11月18日,《证券日报》发表了一篇名为《游戏出海是攻击而不是逃避》的评论文章。文章指出,自2018年8月版本号暂停以来,中国游戏厂商将重心转移到海外。许多解释认为,收紧版本号迫使游戏制造商出海。
文章提出,其实中国游戏出海是一种攻击,而不是一种逃避。数据显示,全球手机游戏发行商收入排行榜前100公里有42家中国厂商当选,月总额高达18.6亿美元。显然,国际市场更广阔。文章认为,中国厂商在内部购买商业模式方面经验丰富,不断加强自主开发能力,平衡娱乐和商业价值,一定会将先发优势转化为领先实力。
巧合的是,上周三(16),《人民日报财经频道》也发表了一篇评论文章:深入挖掘电子游戏产业价值机是不可或缺的。文章的核心观点是“在促进游戏产业健康发展的同时,监管与发展并重,促进其不断释放经济、文化和科技的新价值。”
时隔一年,还有中央媒体关注游戏行业,并给予积极的评价,让从业者“受宠若惊”。
01游戏出海是攻击吗?对大型工厂来说,是的。
《证券日报》A4版发表了《游戏出海是攻击而不是逃避》的评论,符合主报道《腾讯网易财务报告启示录:游戏出海越来越多,但必须要做》。
主要报道以腾讯和网易的Q3财务报表为切入点,采访了众多游戏从业者和分析师,从点到点向读者展示了国内游戏厂商积极出海的现状。游戏茶馆仔细阅读了记者的报道。除了提到腾讯网易,还采访了三七互娱、完美世界、酷炫工厂等老牌海外厂商。
假设记者以上述厂商的观点作为论据,那么游戏茶馆认为只能证明大厂商出海是“攻击而非避免”。
本文引用了SensorTower名单,42家中国制造商每月吸收18.6亿美元,表明中国制造商已经看到了广阔的国外市场。事实上,如果你看看SensorTower的名单,你会发现Top30家制造商中有12家是上市公司或上市公司的分支机构。另外,18家公司不乏米哈游。FunPlus、沐瞳科技、乐元素、悠星网络等知名厂商实力雄厚。
榜单中的厂商绝对是中国游戏厂商中的佼佼者,不能代表大多数游戏厂商的生存状况,也不能得到“攻击”或“回避”的观点。
事实上,对于大厂来说,即使没有版号调控,他们也会积极开拓海外市场,寻找新的增长动力。
根据游戏工作委员会的报告,国内游戏人口已经基本达到天花板,可预见的未来不会再大幅上升。另一方面,国内游戏市场的整体增长率正在逐渐下降,这再次提醒我们,国内游戏市场的红利已经消失,市场规模可能已经到了平台期。
当增量市场消失时,许多国内制造商必须尽最大努力进行残酷的竞争。在这种情况下,需要保持业绩持续增长的上市游戏公司必须找到新的增长空间。那么之前很少涉足的海外游戏市场,无疑是大厂商的新目的地。
事实上,有远见的大厂商早就开始看外国市场了。比如早在2012年,三七互娱就开始布局国外市场,游客在2016年收购了德国手机游戏开发商Bigpoint等等。
但是每个出海的游戏厂商是否都抱着“攻击”的态度,这需要提出疑问。
一位休闲游戏开发商告诉游戏茶馆,他们以前试图在海外发布自己的游戏。但由于对海外玩家口味掌握不好,对海外购买策略不熟悉,游戏出海失败,甚至几乎耗尽了公司的现金流。从那以后,游戏制造商对出海非常谨慎。
可见,并非每一个游戏厂商都愿意主动出海。
实际上,《证券日报》的评论也写道:
随着海外手机游戏市场的成熟度越来越高,各大游戏厂商的掘金之路也越来越艰难。对于中小厂商来说,成本的增加导致试错的机会越来越少。对于大厂商来说,真正的竞争才刚刚开始。
《证券日报》的记者似乎也同意,出海可能是大厂商的真正机会,但对于中小厂商来说,它仍然不是想象中的“牛奶和蜂蜜之地”。
所以游戏出海是“攻击”还是“避开”,想想每个人心中都有一个答案。
02人民网评论更像是对欧盟支持游戏产业决定的回应。
深入挖掘电子游戏产业价值机不可失的评论,更像是对欧盟通过重视电子游戏产业发展的决定的回应。
欧盟议院呼吁欧盟委员会和理事会通过支持游戏产业的决策,加强对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的支持来支持游戏产业的发展,以确保游戏开发和留住行业人才。
当这个消息传到中国时,大量的游戏从业者都表现出了羡慕的目光。不难理解,《人民日报》财经频道发布了欧盟支持游戏行业的帖子,一方面是作为媒体追逐热点话题,另一方面是为了安抚市场和游戏从业者。
有趣的是,《人民日报》。com的短评指出,当其他国家抓住机会布局游戏产业时,我们应该对游戏产业有更客观、更多样化的认识。显然,在中国和西方的竞争格局下,欧盟应该制定高层政策来支持游戏产业,但我们没有看到更多的行动。作为中央媒体,人民日报网必须站出来说点什么。
无论出发点如何,《人民日报》的号召都是客观友好的,游戏行业以“控制与发展并重”,推动游戏释放经济、文化、科技的新价值。
03微风吹在脸上,但不宜过度解读。
去年8月,《经济参考报》报道称,“精神鸦片”已经成长为数千亿个行业”,促使游戏股挥发了数千亿的市值,拉开了游戏行业整顿的序幕。此后,游戏主管部门加强了对行业的控制,随后出台了更严格的防沉迷措施。
然而,上周《人民日报》评论称,资本市场传播后,《深挖电子游戏产业价值机不可失》立即泛起涟漪。当天,网易(港股)的声音上升了9.75%。、心脏跳动上升17.24%,祖龙娱乐上升20%以上。这一涨幅在游戏股已久未出现。
18日,米哈游创始人刘伟(大伟哥)接受央视采访。在采访中,刘伟谈到了《原神》的研发经历,为《原神》在海外传播文化感到自豪,并在10年内创造了“10亿人愿意生活在虚拟世界”的宏大愿景。
似乎在国内厂商的共同努力下,游戏舆论环境得到了改善。但回过头来看,游戏茶馆认为三家央媒的评论不应该过度解读。
《证券日报》A4版的评论发表,不是社论,只能代表作者的观点;《人民日报》的评论只是财经频道的观点;CCTV对刘伟的采访只在CCTV发布,而不是在CCTV播出。
游戏茶馆认为,这三篇报道应该是作者自己的话题,不一定是金融体系理解的某种“吹风机”。三篇报道站在产业发展的角度,积极评价游戏产业,肯定游戏的积极价值,当然值得欣喜。
与此同时,我们也应该看到,新的70个版本号上周又发布了。重要的靴子有利于稳定游戏行业的信心。国内游戏厂商作为社会成员,必须合规管理。要走出低谷,就要靠自己的努力去发展。
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